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更新至12集已完结

Infini-T Force

评分:
5.0

主演:关智一樱井孝宏铃村健一齐藤壮马 

状态:更新至12集已完结

更新:2022-08-15 23:50

日韩动漫 日本2017

剧情简介

《Infini-T Force》是铃木清崇和田高明木村延景伊藤良太导演的作品,发行于2017年(日本),由关智一樱井孝宏铃村健一齐藤壮马等主演,小e影视为大家提供Infini-T Force完整版免费在线观看,能在手机和电脑上流畅观看Infini-T Force高清版(更新至12集已完结原声),同时还支持是手机投屏。
日韩动漫Infini-T Force讲述了:暂无简介

Infini-T Force相关问题

CS中无限弹药的命令

控制台命令参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方按下「~」即可开启使用时先输入参数名然后按下SPACE空出一格再输入设定值即可一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)不过...如果你是开LAN GAME的人就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值大多数指令之参数0代表关闭此功能地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp =====================================================================================Server专用banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lagmp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体mp_falldamage 1...............会不会摔伤mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lagmp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀mp_weaponstay 0...............保留落下的武器nightvision 1.................夜试镜能否使用pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速sv_aim 0......................自动瞄准头部sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向sv_bounce 1...................各种奖励金开启???sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?sv_friction 40................3D画面方面的东东sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值sv_maxspeed 320...............最大速度sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值sv_password 0.................进入游戏的密码sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Serversv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...sv_waterfriction 10...........水中的阻力...users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远玩家用参数adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logocl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如mapcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,mapcl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。listmaps....................显示server的地图排程listplayers.................显示大家的编号与姓名maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500name 新名字...................换名字,活着的时候才能用nightvision...................开关夜视镜r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关sizedown......................缩小屏幕sizeup........................放大屏幕timeleft..........让你知道还有几分钟换地图version.......................显示版本信息vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping..................显示Server ping client值pingservers............显示Client ping server值net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fpsnet_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3net_graphwidth 192............工具的大小volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面reconnect.....................不离线直接重组联机retry.........................离线并重新联机connect IP....................联机到指定Server=====================================================================================console本身developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)clear..............清除console上的文字scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度=====================================================================================注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置命令 默认值 建议更改值 说明cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大mp_decals 20............300,最大同时显示贴图hisound 0...............1,高质量声音loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1bgmvolume 0.............1,播放CD音乐cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑gl_round_down 1.........3setinfo "ah" 0..........1setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作cl_nopred 0.............0gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel 0.......1,显示武器=====================================================================================录像类命令首先你必须拥有CS激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数\hl.exe -console -game cstrike -condebug此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。进入游戏,并正常开始一场游戏当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.demdemos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像listdemo demoname.............列出录像信息playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像playvol 9.....................设置录像回放次数removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos....................循环播放一段录像startmovie filename...........播放一段录像stop..........................停止录像stopdemo......................同上swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fpsappenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息edgefriction 2............3D画面方面的东东hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位=====================================================================================远程遥控先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令但指令前需加rcon空一格。rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon statusrcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)rcon listid.................(看bannd id)rcon restart................server地图重玩rcon say ID:................server talkrcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了rcon status.................看Inforcon users..................看所有人资料rcon writeip................将Ban掉的ID存入serverrcon writeid........将Ban掉的WON ID存入serverrcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Playrcon_password 密码..........AMD登入密码在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满



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